ការណែនាំ

ការរាយការណ៍ទម្ងន់កូដទ្វេដិត៖ ច្បាប់ ការគ្រប់គ្រង និងគណិតវិទ្យា

វេបសាយផ្លូវការរបស់ k8។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ k8។ Binary Code Weight Spread គឺជាល្បែងដែលប៊ីតស្មើភាពចំនួនដប់ពីរបង្កើតជាវ៉ិចទ័របីប៊ីតចំនួនបួន។ ការបំភ្លឺ GF(2) របស់វាបង្កើតជាកូដទ្វេដិត។ ការរង្វាន់គឺទម្ងន់ Hamming អតិបរមាដែលមិនមែនសូន្យនៃ codeword ដកនឹងទម្ងន់អប្បបរមាដែលមិនមែនសូន្យ; កូដដែលមានតែសូន្យផ្តល់រង្វាន់សូន្យ។ ស្វីចស្មើភាពឯករាជ្យត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ជ្រុងជួរដើម ឬលំដាប់ម៉ាទ្រី។ ការបង្ហាញសុទ្ធលីវគឺ 0.97 ដងនឹងការរង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកតាមលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងការរង្វាន់ចាប់ផ្តើមដែលរំពឹងទុក។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ការបង្ហាញសូន្យបញ្ចប់ជុំភ្លាមៗ; ការបង្ហាញចុងក្រោយវិជ្ជមាននឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការប្រមូលដោយដៃមានស្រាប់បន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកទីមួយ; របៀបស្វ័យប្រវត្តិ 1.2, 2, 3 ឬ 5 នឹងប្រមូលការបង្ហាញពេញលេញនៃការឆ្លងកាត់លើកទីមួយ ហើយកម្រិតដែលមិនអាចទៅដល់នឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ ការកាត់បន្ថយចាប់ផ្តើម 3% លេចឡើងតែម្តងក្នុងការបង្ហាញ។ គោលនយោបាយគ្រប់យ៉ាងដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 97%។ ការភ្នាល់សកម្មមួយ 10/20/50/100 ការកំណត់ការធ្វើការងារ និងការចាក់សោបំពេញ; សមតុល្យភាពស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម 10 អាចត្រូវបានបង្រៀនទៅ 1,000 ដោយរក្សាភាពប្រែប្រួលប្រភាគ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនសងប្រាក់វិញសម្រាប់ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។

តក្កវិជ្ជានៃការវាយតម្លៃ និងរង្វាន់

ការលេងប្រើប្រាស់ ១២ ប៊ីតស្មើភាពដើម្បីបង្កើតវ៉ិចទ័របីប៊ីតចំនួនបួន។ វ៉ិចទ័រទាំងនេះបង្កើតជាកូដទ្វេ (binary code) ក្រោមគណិតវិទ្យា GF(2)។ ការផ្តល់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាដោយយកទម្ងន់ Hamming (Hamming weight) អតិបរមារបស់ codeword មិនសូន្យ ដកនឹងទម្ងន់អប្បបរមារបស់ codeword មិនសូន្យ។ ប្រសិនបើកូដមានតែសូន្យទាំងអស់ ការផ្តល់រង្វាន់គឺសូន្យ។

ប្តូរឯករាជ្យស្មើភាពត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ជួរដេក ឬលំដាប់ម៉ាទ្រី។ តម្លៃប្រាក់សរុបផ្ទាល់ពេលនេះគឺ ០.៩៧ ដងនៃការរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃការផ្តល់រង្វាន់ ចែកនឹងការរំពឹងទុកដំបូង។ តម្លៃនេះអាចឡើង ឬចុះ។ ប្រសិនបើតម្លៃស្មើសូន្យ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ភ្លាម; ប្រសិនបើវាជាចំនួនវិជ្ជមាន វានឹងបិទស្វ័យប្រវត្តិ។

ការគ្រប់គ្រង និងរបៀបស្វ័យប្រវត្តិ

ការប្រមូលដោយដៃមានប្រសិទ្ធភាពបន្ទាប់ពីការបង្ហាញដំបូង។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ ១.២, ២, ៣ ឬ ៥ នឹងប្រមូលតម្លៃពេញលេញនៅពេលឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ ប្រសិនបើកម្រិតមិនអាចទៅរួច ប្រព័ន្ធនឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ ការកាត់បន្ថយ ៣% នៅពេលបើកដំបូងលេចឡើងតែម្តងនៅក្នុងតម្លៃ។

ជម្រើសភាគលាភគឺ ១០, ២០, ៥០ ឬ ១០០។ នៅពេលកំពុងលេង ភាគលាភ របៀប និងការកំណត់បំពេញថ្មីត្រូវបានចាក់សោ។ សំឡេងនៅតែមាន។ ការជ្រើសរើសការវាយក្រិកនៅតែមានរវាងការវាយនីមួយៗ។ ការជ្រើសរើស និងការប្រមូលរ៉ែនៅតែមាន។

ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា និងអត្រាបង់ចំណេញ (RTP)

គោលការណ៍នីមួយៗដែលប្រើប្រាស់តែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ មានការត្រឡប់មកវិញសរុបជាមធ្យម 97%។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស្រមោលគាំទ្រការសង្កេតលើគំរូ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យា ឬការត្រឡប់មកវិញដែលបានសន្យានោះទេ។

ឈប់ស្វ័យប្រវត្តិRTP ជាមធ្យម %RTP ដែលវាស់បាន %
1097.0000000000016397.00163900482607
6097.0000000000018696.99546896670068
12097.0000000000055796.98775778873109
121.297.0000000000055796.98242589608905
12297.0000000000055796.9996255497692
12397.0000000000055797.05563908858711
12597.0000000000055796.99555496506328

កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000 មាសស្មាន។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់តិចជាង 10 វានឹងត្រូវបានស្តារទៅ 1000 ដោយរក្សាទុកផ្នែកខុសគ្នា។ នេះគឺជាការកំណត់ដោយដៃ វាមិនបន្ថែមមាស ឬបំពេញស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ផ្នែកខុសគ្នាត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការបិទបញ្ចប់ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងម៉ាស៊ីនរួមទាំងសូន្យត្រូវបានរក្សាទុក។ ជុំវិញមិនបញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្តបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។

ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក

ប្រភពហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងផ្នែកខុសគ្នា; នេះមិនបង្កើតភាពមិនស្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬមិនបញ្ចេញការដំណើរការផ្សេងៗទេ។ គំរូប្រកាសប្រព័ន្ធស្ទាយល្បី Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញទូទាំងគេហទំព័រពិតប្រាកដនៅតែរង់ចាំ។ ការបង្ហាញគ្មានលំដាប់លំដោយគណនី និងគ្មានលំដាប់លំដោយការទូទាត់។ មាសស្មានគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។

សហគមន៍ និងកម្រិត

អ្នកអានដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅគឺជាទស្សនិកជនដែលការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់ពួកគេ ដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌកិច្ចសន្យា; វាមិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ មិនមែនជាប្រព័ន្ធកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្ត ឬជាសេចក្តីប្រកាសអំពីភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងតំបន់នោះទេ។ ទំព័រអំពីការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវអាចពិពណ៌នាអំពីការផ្អាកដោយស្ម័គ្រចិត្ត ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន/កម្រិតកាក់ក្នុងប្រព័ន្ធវិចិត្រ និងការស្វែងរកជំនួយពីអ្នកជំនាញនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

របៀបណាទើបគណនាពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់?

ប្រាំបីប្លុកត្រឹមត្រូវបង្កើតបានជាវ៉ិចទ័របីប៊ីតចំនួនបួន។ ចន្លោះ GF(2) របស់វាគឺជាកូដទ្វេ។ ពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់គឺជាទម្ងន់ Hamming អតិបរមាសម្រាប់កូដដែលមិនមែនសូន្យ ដកនឹងទម្ងន់អប្បបរមាសម្រាប់កូដដែលមិនមែនសូន្យ; កូដដែលមានតែសូន្យប៉ុណ្ណោះនឹងផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ?

ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញមិនផ្តល់ប្រាក់សងវិញសម្រាប់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងវិញ ឬការបន្ត។

តើខ្ញុំអាចស្តារលំនឹងរបស់ខ្ញុំបានទេ?

លំនឹងដែលមិនមានសកម្មភាពដែលទាបជាង ១០ អាចត្រូវបានស្តារទៅ ១,០០០ ដោយរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរជាផ្នែក។ នេះគឺជាការកំណត់ដោយដៃ។