Guida

Binary Code Weight Spread: Regole, Controlli e Matematica

Il sito ufficiale di k8.

Il sito ufficiale di k8. Binary Code Weight Spread è un gioco in cui dodici bit equi formano quattro vettori a tre bit. Il loro span GF(2) crea un codice binario. La ricompensa è il peso di Hamming massimo del codeword non nullo meno il peso minimo del codeword non nullo; il codice solo zero premia zero. Gli switch indipendenti ed equi vengono rivelati in ordine edge riga-maggiore o matrice. La quotazione lorda live è 0,97 volte la ricompensa finale attesa condizionata, divisa per la sua ricompensa iniziale attesa. Può salire o scendere. Una quotazione zero termina immediatamente la partita; una quotazione finale positiva si settle automaticamente. La raccolta manuale è disponibile dopo la prima rivelazione; auto 1.2, 2, 3 o 5 raccoglie la quotazione completa del primo attraversamento effettivo, e una soglia irraggiungibile attende il risultato terminale. La deduzione iniziale del 3% appare solo una volta nella quotazione. Ogni politica che utilizza solo informazioni rivelate ha un rendimento lordo atteso del 97%. Una puntata attiva, 10/20/50/100, impostazioni busy e blocchi di rifornimento; saldo inattivo sotto 10 può essere ripristinato a 1.000 con variazione frazionaria preservata. Il reload non rimborsa una partita non terminata.

Logica di punteggio e ricompensa

Il gioco utilizza dodici bit equamente distribuiti per formare quattro vettori a tre bit. Questi vettori generano un codice binario secondo l'aritmetica su GF(2). Il premio viene calcolato come la differenza tra il peso di Hamming massimo e il peso minimo delle parole di codice non nulle. Se il codice contiene solo zeri, il premio è zero.

Interruttori indipendenti ed equamente distribuiti vengono rivelati in ordine riga-colonna o ordine matriciale. La quotazione lorda live è pari allo 0,97 volte la ricompensa finale attesa condizionata, divisa per la sua ricompensa iniziale attesa. La quotazione può aumentare o diminuire. Una quotazione pari a zero termina immediatamente la partita; una quotazione finale positiva viene liquidata automaticamente.

Controlli e modalità automatiche

La raccolta manuale è disponibile dopo la prima rivelazione. Le soglie automatiche di 1,2, 2, 3 o 5 raccolgono la quotazione effettiva del primo attraversamento completo. Se una soglia non è raggiungibile, il sistema attende il risultato finale. La deduzione iniziale del 3% appare una sola volta nella quotazione.

Le opzioni di puntata sono 10, 20, 50 o 100. Durante il gioco attivo, la puntata, la modalità e le impostazioni di ricarica sono bloccate. Il suono rimane disponibile. La scelta della battuta di cricket rimane disponibile tra un lancio e l'altro. Le scelte eleggibili delle mine e la raccolta rimangono disponibili.

Aspettativa matematica e RTP

Ogni strategia basata esclusivamente sulle informazioni rivelate ha un rendimento lordo atteso del 97%. Le misurazioni di simulazione confermano le osservazioni campionarie, non la legge matematica di payout né un rendimento promesso.

StopAutoRTP atteso %RTP misurato %
1097.0000000000016397.00163900482607
6097.0000000000018696.99546896670068
12097.0000000000055796.98775778873109
121.297.0000000000055796.98242589608905
12297.0000000000055796.9996255497692
12397.0000000000055797.05563908858711
12597.0000000000055796.99555496506328

Portafoglio e Persistenza

Il saldo iniziale è di 1000 monete virtuali. Un saldo inattivo inferiore a 10 può essere ripristinato a 1000 preservando la frazione residua. Si tratta di un'impostazione manuale: non aggiunge monete né effettua un rifornimento automatico. La frazione residua persiste attraverso la liquidazione, il rifornimento manuale e il ricaricamento. Il saldo locale liquidato, incluso quello zero, persiste. Un round non completato termina senza rimborso né possibilità di ripresa dopo il ricaricamento.

Privacy e Archiviazione

Il codice del gioco utilizza localStorage per il saldo liquidato e la frazione residua; ciò non garantisce l'anonimato né esclude altri processi. Il template dichiara il foglio di stile Google Fonts; la cattura completa della rete del sito rimane in sospeso. La demo non prevede un flusso di accesso con account né un flusso di pagamento. Le monete virtuali non hanno valore in contanti.

Pubblico e Limiti

La fascia d'età 18+ indica il pubblico di riferimento indicato in questa guida laddove il contratto lo specifica; non si tratta di un'età legale universale, di un controllo dell'età effettivamente implementato o di una dichiarazione sulla legalità locale. Le pagine sull'uso responsabile possono descrivere pause opzionali, un limite personale di tempo/monete virtuali e come trovare assistenza qualificata locale appropriata.

Domande frequenti

Come viene calcolata la ricompensa?

Dodici unità equi formano quattro vettori a tre bit. Il loro span su GF(2) costituisce un codice binario. La ricompensa è pari al peso di Hamming massimo di una parola di codice non nulla meno il peso di una parola di codice non nulla minimo; il codice composto solo da zeri premia zero.

Cosa succede se ricarico la pagina?

Il ricaricamento non rimborsa un round non completato. Un round non completato termina senza rimborso né possibilità di ripresa.

Posso ripristinare il mio saldo?

Un saldo inattivo inferiore a 10 può essere ripristinato a 1.000 mantenendo le variazioni frazionarie. Si tratta di un'impostazione manuale.