Hướng dẫn

Binary Code Weight Spread: Quy tắc, Điều khiển và Toán học

Trang web chính thức của k8.

Trang web chính thức của k8. Binary Code Weight Spread là trò chơi nơi mười hai bit công bằng tạo thành bốn vector ba bit. Không gian GF(2) của chúng tạo thành một mã nhị phân. Phần thưởng là trọng lượng Hamming của từ mã khác không lớn nhất trừ đi trọng lượng của từ mã khác không nhỏ nhất; mã chỉ toàn số không sẽ nhận phần thưởng bằng không. Các công tắc công bằng độc lập được tiết lộ theo thứ tự cạnh hàng-major hoặc thứ tự ma trận. Giá trị thô trực tiếp bằng 0,97 lần giá trị kỳ vọng của phần thưởng cuối cùng có điều kiện, chia cho giá trị kỳ vọng ban đầu của nó. Giá trị này có thể tăng hoặc giảm. Giá trị bằng không kết thúc vòng chơi ngay lập tức; giá trị dương cuối cùng sẽ tự động được chốt. Người chơi có thể thu thập thủ công sau lần tiết lộ đầu tiên; chế độ tự động ở mức 1,2, 2, 3 hoặc 5 sẽ thu thập giá trị thực tế tại điểm cắt ngang đầu tiên, còn ngưỡng không thể đạt được sẽ chờ kết quả cuối cùng. Khoản khấu trừ mở đầu 3% chỉ xuất hiện một lần trong giá trị. Mọi chiến lược chỉ sử dụng thông tin đã tiết lộ đều có tỷ lệ hoàn vốn thô kỳ vọng là 97%. Chỉ một mức cược hoạt động, với các mức 10/20/50/100, cài đặt bận và khóa nạp lại; số dư nhàn rỗi dưới 10 có thể được khôi phục về 1.000 trong khi vẫn giữ nguyên tỷ lệ thay đổi phân số. Nạp lại không hoàn tiền cho một vòng chơi chưa hoàn tất.

Logic tính điểm và phần thưởng

Trò chơi sử dụng mười hai bit công bằng để tạo thành bốn vector ba bit. Các vector này tạo thành một mã nhị phân dựa trên phép toán GF(2). Phần thưởng được tính bằng trọng số Hamming của từ mã khác không lớn nhất trừ đi trọng số của từ mã khác không nhỏ nhất. Nếu mã chỉ chứa các giá trị không, phần thưởng bằng không.

Các công tắc công bằng độc lập được tiết lộ theo thứ tự hàng trước cột hoặc theo thứ tự ma trận. Giá trị tổng trực tiếp bằng 0,97 lần giá trị kỳ vọng cuối cùng có điều kiện, chia cho giá trị kỳ vọng ban đầu. Giá trị này có thể tăng hoặc giảm. Giá trị bằng không kết thúc vòng chơi ngay lập tức; giá trị dương cuối cùng sẽ được chốt tự động.

Điều khiển và Chế độ Tự động

Thu thập thủ công được kích hoạt sau lần tiết lộ đầu tiên. Các ngưỡng tự động ở mức 1,2, 2, 3 hoặc 5 sẽ thu thập giá trị chính xác tại thời điểm vượt ngưỡng đầu tiên. Nếu một ngưỡng không thể đạt được, hệ thống sẽ chờ kết quả cuối cùng. Mức khấu trừ 3% khi mở chỉ xuất hiện một lần trong giá trị.

Lựa chọn cược là 10, 20, 50 hoặc 100. Trong quá trình chơi đang diễn ra, mức cược, chế độ và cài đặt nạp lại đều bị khóa. Âm thanh vẫn hoạt động. Lựa chọn cú đánh cricket vẫn khả dụng giữa các lần giao bóng. Các lựa chọn và thu thập hợp lệ của Mines vẫn khả dụng.

Kỳ vọng Toán học và RTP

Mọi chiến lược chỉ sử dụng thông tin đã hiển thị đều có tỷ lệ hoàn vốn gộp kỳ vọng là 97%. Các phép đo mô phỏng hỗ trợ các quan sát trên mẫu, không phải quy luật trả thưởng về mặt toán học hay mức hoàn vốn cam kết.

NgừngTự độngRTP kỳ vọng %RTP đo được %
1097.0000000000016397.00163900482607
6097.0000000000018696.99546896670068
12097.0000000000055796.98775778873109
121.297.0000000000055796.98242589608905
12297.0000000000055796.9996255497692
12397.0000000000055797.05563908858711
12597.0000000000055796.99555496506328

Ví và Dữ liệu tồn đọng

Số dư ban đầu là 1000 xu ảo. Số dư khi không hoạt động dưới 10 có thể được khôi phục về 1000 trong khi vẫn giữ nguyên phần thập phân. Đây là thao tác đặt thủ công; nó không cộng thêm xu hoặc tự động nạp lại. Phần thập phân được giữ lại qua quá trình chốt, nạp thủ công và tải lại. Số dư đã chốt cục bộ bao gồm cả mức 0 đều được lưu giữ. Một vòng chơi chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục khi tải lại.

Quyền riêng tư và Lưu trữ

Nguồn game sử dụng localStorage để lưu số dư đã chốt và phần thập phân; điều này không đảm bảo tính ẩn danh hay loại trừ các quy trình xử lý khác. Mẫu giao diện khai báo bảng định dạng Google Fonts; việc chụp lại toàn bộ lưu lượng mạng của trang web đầy đủ vẫn đang chờ xử lý. Bản demo không có quy trình đăng nhập tài khoản và không có quy trình thanh toán. Xu ảo không có giá trị tiền mặt.

Đối tượng người dùng và Giới hạn

18+ là đối tượng mục tiêu tự xác định của hướng dẫn này khi hợp đồng nêu rõ; đây không phải là độ tuổi pháp lý phổ quát, không phải là cổng kiểm tra độ tuổi đã được triển khai, cũng không phải là tuyên bố về tính hợp pháp tại địa phương. Các trang về sử dụng có trách nhiệm có thể mô tả các tùy chọn tạm dừng, giới hạn thời gian cá nhân/virtual-coin và việc tìm kiếm sự giúp đỡ chuyên nghiệp phù hợp tại địa phương.

Câu hỏi thường gặp

Cách tính phần thưởng như thế nào?

Mười hai bit công bằng tạo thành bốn vector ba bit. Không gian tuyến tính của chúng trên GF(2) tạo thành một mã nhị phân. Phần thưởng bằng trọng lượng Hamming của từ mã khác không lớn nhất trừ đi trọng lượng của từ mã khác không nhỏ nhất; mã chỉ chứa số không sẽ nhận phần thưởng bằng không.

Tôi sẽ làm gì nếu tải lại trang?

Tải lại trang không hoàn tiền cho một ván chưa hoàn tất. Một ván chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục.

Tôi có thể khôi phục số dư không?

Số dư nhàn rỗi dưới 10 có thể được khôi phục về 1.000 với việc bảo toàn phần thay đổi phân số. Đây là một thiết lập thủ công.