Ұпай жинау және сыйақы логикасы
Ойын төрт үш биттік векторды құру үшін он әділ битті пайдаланады. Бұл векторлар GF(2) арифметикасы бойынша екілік кодты құрайды. Марапат ең жоғары нөлден өзгеше код сөзінің Хэмминг салмағы мен ең төменгі нөлден өзгеше код сөзінің салмағының айырмасы ретінде есептеледі. Егер код тек нөлдерден тұрса, марапат нөлге тең болады.
Тәуелсіз әділ қосқыштар жолдық-бағандық немесе матрицалық ретпен ашылады. Тікелей жалпы баға шартты күтілетін соңғы марапаттың бастапқы күтілетін марапатқа бөлінген мәнінің 0,97 еселенген көбейтіндісіне тең. Баға өсуі немесе кемуі мүмкін. Нөлдік баға раунды бірден аяқтайды; оң соңғы баға автоматты түрде шешім қабылдайды.
Басқару және автоматты режимдер
Бірінші ашылғаннан кейін қолмен жинау қолжетімді. 1,2, 2, 3 немесе 5 автоматты шектері нақты толық бірінші қиылысу бағасын жинайды. Егер шекке жету мүмкін болмаса, жүйе соңғы нәтижені күтеді. 3% ашылу шегі бағада тек бір рет пайда болады.
Дәлелдеу опциялары 10, 20, 50 немесе 100 құрайды. Белсенді ойнау кезінде дәлелдеу, режим және толтыру параметрлері құлыпталады. Дыбыс қолжетімді болып қалады. Крикет соққысын таңдау мүмкіндігі әр жеткізуден кейін қолжетімді болады. Шағалдарға арналған таңдаулар мен жинау әлі де қолжетімді.
Математикалық күтілетін мән және RTP
Әрбір тек ашық ақпаратты пайдаланатын саясаттың күтілетін жалпы қайтару мөлшері 97% құрайды. Симуляция өлшемдері үлгілік бақылауларды растайды, бірақ математикалық төлем заңдылығын немесе уәде етілген қайтарымды емес.
| Тоқтату | Автоматты | Күтілетін RTP % | Өлшенген RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 |
Қалта және сақтау
Бастапқы баланс 1000 виртуалды монетті құрайды. 10-нан төмен белсенді емес баланс бөлшек өзгерістерді сақтай отырып, 1000-ге дейін қалпына келтірілуі мүмкін. Бұл – қолмен орнату; ол монеттерді қоспайды немесе автоматты түрде толықтырмайды. Бөлшек мәндер есептеу, қолмен толықтыру және қайта жүктеу кезінде сақталады. Нөлдік мәнмен бірге жергілікті есептелген баланс сақталады. Аяқталмаған раунд қайта жүктеу кезінде қайтарусыз немесе жалғастырылмай аяқталады.
Құпиялылық және сақтау
Ойын дереккөзі есептелген баланс пен бөлшек мәндерді сақтау үшін localStorage қолданады; бұл анонимділікті қамтамасыз етпейді немесе басқа өңдеулерді жоққа шығармайды. Шаблон Google Fonts стилдерін жариялайды; нақты толық сайт желісінің деректерін жинау әлі аяқталмаған. Демо нұсқада тіркелу процесі немесе төлем процесі жоқ. Виртуалды монеттердің ақшалай құны жоқ.
Аудитория және шектеулер
18+ — бұл нұсқаулықтың нақты мақсатты аудиториясы, шартта көрсетілген жерде; ол әмбебап заңды жас емес, енгізілген жас шегі немесе жергілікті заңдылық туралы мәлімдеме емес. Жауапты ойнау туралы беттер міндетті емес үзілістерді, жеке уақыт/виртуалды монет шектеуін және жергілікті білікті көмек іздеуді сипаттауы мүмкін.
Жиі қойылатын сұрақтар
Сыйақы қалай есептеледі?
Он екі әділ бит төрт үш биттік векторды құрайды. Олардың GF(2) кернеуі — бинарлы код. Сыйақы — ең үлкен нөлден өзгеше код сөзінің Хэмминг салмағынан ең кіші нөлден өзгеше код сөзінің салмағын азайту; тек нөлден тұратын код нөлдік сыйақы береді.
Бетті қайта жүктегенде не болады?
Қайта жүктеу аяқталмаған раундтың ақысын қайтармайды. Аяқталмаған раунд ақысыз немесе жалғастырылмай тоқтайды.
Менің балансымды қалпына келтіруге бола ма?
10-дан төменгі бос теңге 1 000-ге дейін қалпына келтіріледі, бөлшек өзгеріс сақталады. Бұл қолмен орнату.