Bedømmelse og belønningslogik
Spillet bruger tolv retfærdige bits til at danne fire tre-bit vektorer. Disse vektorer udgør en binær kode under GF(2)-aritmetik. Beløbet beregnes som den maksimale ikke-nul Hamming-vægt for en kodeord minus den mindste ikke-nul Hamming-vægt. Hvis koden kun indeholder nuller, er beløbet nul.
Uafhængige retfærdige switches afsløres i rækkevidde-kant- eller matrixorden. Den live bruttokurs er 0,97 gange den betingede forventede slutbeløb divideret med den oprindelige forventede beløb. Kurser kan stige eller falde. En nul kurs afslutter runden øjeblikkeligt; en positiv endelig kurs indbetales automatisk.
Kontrol og automatiske tilstande
Manuel indsamling er tilgængelig efter den første afsløring. Auto-tærskler på 1,2, 2, 3 eller 5 indsamler den faktiske første-kryds-kurs. Hvis en tærskel er umulig at nå, venter systemet på det endelige resultat. Den 3% åbne fradrag vises kun én gang i kurser.
Stake-indstillinger er 10, 20, 50 eller 100. Under aktiv spil er stake, mode og refill-indstillinger låst. Lyd er stadig tilgængelig. Cricket-slagvalg er tilgængelig mellem leveringer. Mines-berettigede valg og indsamling er tilgængelige.
Matematisk forventning og RTP
Hver strategi, der kun anvender afsløret information, har et forventet bruttoreturn på 97 %. Simuleringsmålingerne understøtter stikprøveobservationer, men ikke den matematiske udbetalingslov eller et lovreturneret afkast.
| Stop | Auto | Forventet RTP % | Målt RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 |
Tegnebog og persistens
Startsaldoen er 1000 virtuelle mønter. En inaktiv saldo under 10 kan nulstilles til 1000, mens den fraktionerede ændring bevares. Dette er en manuel indstilling; den tilføjer ikke mønter eller genopfylder automatisk. Fraktioneret carry bevares gennem afregning, manuel genfyldning og genindlæsning. Den lokale afregnede saldo inklusive nul bevares. En uafsluttet runde afsluttes uden refusion eller genoptagelse ved genindlæsning.
Privatliv og lagring
Spilkilden bruger localStorage til afregnet saldo og fraktioneret carry; dette etablerer ikke anonymitet eller udelukker anden behandling. Skabelonen erklærer Google Fonts-stylesheet; faktisk fuld-netværksopsamling for hele siden er stadig afventende. Demoen har ingen konto-login-flow og ingen betalingsflow. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi.
Målgruppe og grænser
18+ er målgruppen for denne guide, hvor kontrakten angiver det; det er ikke en universel aldersgrænse, en implementeret alderskontrol eller en udtalelse om lokal lovlighed. Sider om ansvarlig brug kan beskrive valgfrie pauser, en personlig tids-/virtuel-møntegrænse og, hvor man finder lokal faglig hjælp.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan beregnes belønningen?
Tolv retfærdige bits danner fire tre-bit vektorer. Deres GF(2)-spænd er en binær kode. Belønningen er den maksimale ikke-nul kodeords Hamming-vægt minus den mindste ikke-nul kodeords vægt; koden med kun nul giver nul i belønning.
Hvad sker der, hvis jeg genindlader siden?
Genindlæsning refunderer ikke en ufuldført runde. En ufuldført runde slutter uden refusion eller mulighed for at genoptage.
Kan jeg genoprette min saldo?
En inaktiv saldo under 10 kan genoprettes til 1.000 med brøkdel af ændring bevaret. Dette er en manuel indstilling.