Útmutató

Binary Code Weight Spread: Szabályok, vezérlők és matematika

A(z) k8 hivatalos weboldala.

A(z) k8 hivatalos weboldala. A Binary Code Weight Spread egy olyan játék, ahol tizenkét tisztességes bit négy hárombites vektort alkot. Azok GF(2) feszültsége bináris kódot hoz létre. A díj a legnagyobb nemnulla kódszó Hamming-súlya mínusz a legkisebb nemnulla kódszó súlya; a kizárólag nullákból álló kód esetén a díj nulla. A független tisztességes kapcsolók sorbontású él- vagy mátrixsorrendben kerülnek feltárásra. A élő bruttó árfolyam a feltételes várható végdíj 0,97-szerese, osztva a kezdeti várható díjjal. Emelkedhet vagy csökkenhet. Egy nulla árfolyam azonnal lezárja a kört; egy pozitív végárfolyam automatikusan rendeződik. Manuális gyűjtés elérhető az első feltárás után; az automatikus 1,2, 2, 3 vagy 5 összegyűjti az első átlépésnél érvényes teljes árfolyamot, egy elérhetetlen küszöbérték esetén pedig a végeredményre vár. A 3%-os nyitó levonás csak egyszer jelenik meg az árfolyamban. Minden csak a feltárt információkat használó stratégiának 97%-os várható bruttó hozama van. Egy aktív tét, 10/20/50/100, elfoglalt beállítások és feltöltési zárolások; az alacsony egyenleg (10 alatt) 1 000-re állítható vissza, a tört rész megőrzésével. Az újratöltés nem téríti vissza a folyamatban lévő kört.

Pontozás és díjlogika

A játék tizenkét egyenletesen eloszló bitet használ négy három bites vektor létrehozásához. Ezek a vektorok egy bináris kódot alkotnak a GF(2) aritmetika szerint. A díj a legnagyobb nem nulla kód szó Hamming-súlya és a legkisebb nem nulla kód szó súlya közötti különbségként kerül kiszámításra. Ha a kód csak nullákat tartalmaz, a díj nulla.

Független, egyenletesen eloszló kapcsolók kerülnek feltárásra sorbontásos él- vagy mátrixsorrendben. A élő bruttó árfolyam a feltételes várható végdíj 0,97-szerese osztva a kezdeti várható díjjal. Az árfolyam emelkedhet vagy csökkenhet. Egy nulla árfolyam azonnal lezárja a köröt; egy pozitív végleges árfolyam automatikusan rendeződik.

Vezérlés és automatikus módok

A kézi gyűjtés az első feltárás után elérhető. Az automatikus küszöbértékek (1,2; 2; 3 vagy 5) a tényleges, teljes első átlépési árfolyamot gyűjtik be. Ha egy küszöbérték elérhetetlen, a rendszer a végeredményre vár. A 3%-os nyitó levonás csak egyszer jelenik meg az árfolyamban.

A tét opciók: 10, 20, 50 vagy 100. Az aktív játék során a tét, a mód és a feltöltési beállítások zárolva vannak. A hang továbbra is elérhető. A krikettütés választása a dobások között elérhető marad. A bányászatban elérhető választások és a gyűjtés funkciók is elérhetők maradnak.

Matematikai várható érték és RTP

Minden olyan stratégia, amely kizárólag nyilvánvaló információkat használ, 97%-os várható bruttó hozamot eredményez. A szimulációs mérések a mintamegfigyeléseket támasztják alá, nem pedig a matematikai kifizetési törvényt vagy egy ígért hozamot.

StopAutoVárható RTP %Mért RTP %
1097.0000000000016397.00163900482607
6097.0000000000018696.99546896670068
12097.0000000000055796.98775778873109
121.297.0000000000055796.98242589608905
12297.0000000000055796.9996255497692
12397.0000000000055797.05563908858711
12597.0000000000055796.99555496506328

Pénztárca és adatmegőrzés

Az indulás egyenleg 1000 virtuális érme. Ha a tétlenségi egyenleg 10 alá csökken, az 1000-re állítható vissza a tört rész megőrzésével. Ez egy manuális beállítás; nem ad hozzá érméket, és nem tölti fel automatikusan. A tört egyenleg megmarad a rendezés, a manuális utántöltés és a betöltés során. A helyi rendezett egyenleg a nullával együtt megmarad. Egy befejezetlen kör betöltéskor visszatérítés vagy folytatás nélkül ér véget.

Adatvédelem és tárolás

A játék forráskódja a localStorage-t használja a rendezett egyenleg és a tört egyenleg tárolására; ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi feldolgozást. A sablon Google Fonts stíluslapot deklarál; a teljes oldalhálózati rögzítés még folyamatban van. A demó verzió nem rendelkezik fiókbelépési folyamattal és fizetési folyamattal. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük.

Célcsoport és korlátok

Az 18+ korhatár a guide saját célközönségére vonatkozik, ahol a szerződés ezt megállapítja; ez nem egy egyetemes jogi korhatár, nem valósított meg életkor-ellenőrzés, és nem helyi jogi érvényességet jelent. A felelős játékra vonatkozó oldalak leírhatják a választható szüneteltetést, a személyes idő-/virtuális érme-limitet, valamint a megfelelő helyi szakmai segítség megtalálását.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan kerül kiszámításra a díj?

Tizenkét tisztességes bitből négy három bites vektor képződik. GF(2) feletti feszítőrendszerük egy bináris kód. A díj a legnagyobb nem nulla kódszó Hamming-súlya mínusz a legkisebb nem nulla kódszó súlya; a kizárólag nullákból álló kód nulla díjat eredményez.

Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?

Az újratöltés nem téríti vissza a befejezetlen körben lévő összeget. A befejezetlen kör visszafizetés vagy folytatás nélkül ér véget.

Visszaállíthatom a egyenlegemet?

Az 10 alatti tétlen egyenleg 1 000-re állítható vissza a tizedesjegyek megőrzésével. Ez egy manuális beállítás.