Útmutató

A Virtual-Coin Demo Felhasználási Feltételei

A(z) k8 hivatalos weboldala.

A(z) k8 hivatalos weboldala. Ez az útmutató egy független, böngésző alapú virtual-coin demót biztosít a Binary Code Weight Spread játékhoz. A demóban használt virtuális érméknek nincs készpénzértékük, nem válthatók át valódi pénzre, és nem jelentenek fizetési, fiók- vagy licencszolgáltatást. Ez az oldal a szimulációt irányító specifikus játékmechanikákat, pénztárca-viselkedést és matematikai bizonyítékokat magyarázza el.

Játékmechanika és Kifizetések

A Binary Code Weight Spread egy egyedi szimuláció, amely a bináris kódelméleten alapul. A játék tizenkét tisztességes bitet használ négy hárombites vektor létrehozásához. Azok GF(2) feszültsége egy bináris kódot alkot. A jutalom a legnagyobb nemnulla kódszó Hamming-súlya és a legkisebb nemnulla kódszó súlya közötti különbségként kerül kiszámításra; ha a kód csak nullákból áll, a jutalom nulla.

Független tisztességes kapcsolók kerülnek feltárásra sor-nagyású él- vagy mátrixsorrendben. A élő bruttó árfolyam a feltételes várható végleges jutalom 0,97-szerese, osztva a kezdeti várható jutalommal. Ez az árfolyam a kör során emelkedhet vagy csökkenhet. Egy nulla árfolyam azonnal lezárja a kört; egy pozitív végleges árfolyam automatikusan rendeződik.

Minden olyan stratégia, amely csak feltárt információkat használ, 97%-os várható bruttó hozammal rendelkezik. A 3%-os nyitó levonás csak egyszer jelenik meg az árfolyamban. A tényleges kifizetési matematika és minden mód a forráskötött matematikai bizonyítékokban van rögzítve; a megjelenített szorzók bruttó érmehozamok, nem profit.

Vezérlők, Módok és Leállási Szabályok

A demó egyszerre egy téteszámot támogat, 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme opciókkal. A játék során aktívak a beállítások és a feltöltési zárolások.

  • Manuális gyűjtés: Csak egy legalább egy feltárás után érhető el.
  • Automatikus küszöbértékek: Az opciók 1,2, 2, 3 vagy 5. Ezek a teljes első átlépési árfolyamot gyűjtik össze. Ha egy küszöbérték elérhetetlen, a demó a végeredményre vár.
  • Zérus árfolyam: Azonnal befejezi a kört.
  • Végső árfolyam: Egy pozitív végső árfolyam a véges nyomonkövetési csúcpontra rendeződik.

A pontos módok és vezérlők a szabálykészlet által vannak meghatározva: tizenkét tisztességes bit négy három bites vektort alkot, GF(2) feszültségük egy bináris kódot képez, a jutalom a nem nulla kódszavak Hamming-súlyának maximuma mínusz a nem nulla kódszavak minimuma, a csak nullákból álló kód nullát jutalmaz, a független tisztességes kapcsolók sorozat- vagy mátrixsorrendben jelennek meg, a bruttó árfolyam 0,97-szerese a feltételes várható végeredménynek osztva a kezdeti várható eredménnyel, a zérus árfolyam azonnal befejezi a kört, a pozitív végső árfolyam automatikusan rendeződik, manuális gyűjtés az első feltárás után, az automatikus 1,2/2/3/5 a teljes első átlépési árfolyamot gyűjti, az elérhetetlen küszöbérték a végeredményre vár, a 3%-os nyitási levonás egyszer jelenik meg, minden feltárt információval rendelkező politika 97%-os várható bruttó hozamot biztosít, egy aktív tét (10/20/50/100), aktív beállítások és feltöltési zárolások, a tétlen egyenleg 10 alatt visszaállítható 1 000-re, a tört változás megmarad, a feltöltés nem téríti vissza a befejezetlen kört.

Pénztárca, egyenleg és feltöltési korlátok

A demó pénztárca a böngészőben, helyileg működik. A kezdő egyenleg 1 000 virtuális érme.

  • Visszaállítás: Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható pontosan 1 000-re. Ez egy manuális művelet, amely beállítja az egyenleget; nem automatikus utántöltés vagy érmepótlás.
  • Törtmennyiség-tartás: A törtmennyiség megmarad a rendezés, a manuális utántöltés és a betöltés során.
  • Rendezett egyenleg: A helyi rendezett egyenleg, a nullát is beleértve, megmarad.
  • Újratöltési limit: Az oldal újratöltése nem téríti vissza a befejezetlen kört. A befejezetlen kör újratöltéskor véget ér térítés vagy folytatás nélkül.

Megmarad a rendezés, a manuális utántöltés és az újratöltés során. A helyi rendezett egyenleg, a nullát is beleértve, megmarad. Egy befejezetlen kör véget ér térítés vagy folytatás nélkül. A tét, a mód és az utántöltés zárolva van az aktív játék során; a hang továbbra is elérhető. A krikettütés választása elérhető marad a dobások között; a Mines játékban a jogos választások és a gyűjtés továbbra is elérhető.

Matematikai bizonyítékok és szimuláció

A következő táblázat a forrás-kötésű tulajdonosi szerződésből származó szimulációs méréseket mutatja. Ezek kiegészítő mintamegfigyelések, nem a matematikai kifizetési törvény, és nem ígért hozamot jelentenek. A várható RTP nem garantált eredmény egy játékmenet során.

StopAutoVárható RTP %Mért RTP %Végső maradék
1097.0000000000016397.001639004826070.8012121215678647
6097.0000000000018696.995468966700680.7932467542973143
12097.0000000000055796.987757788731090.5576334776028808
121.297.0000000000055796.982425896089050.179105339074475
12297.0000000000055796.99962554976920.10984126980983433
12397.0000000000055797.055639088587110.8176046175732274
12597.0000000000055796.995554965063280.9929004328688684

Adatvédelem és tárolás

A játék forrása a localStorage-t használja a rögzített egyenleg és a töredékes hordozás kezelésére; ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki az egyéb adatkezeléseket. A demó verzióban tapasztalható fiók- vagy fizetési kontroll hiánya nem bizonyítja, hogy személyes adatok ne kerülnének feldolgozásra. Ne ígérjen anonimitást, értékesítés kizárását, profilalkotás vagy marketing célú felhasználás kizárását, titkosítási garanciákat, cookie-k élettartamát vagy szerveroldali tárolási időt. Ne következtessen specifikus harmadik felekre, ha azok nincsenek megadva. A gyorsítótár törlése esetén a localStorage tartalma megmaradhat, attól függően, hogy az adott tárolóholnapó hol kerül ténylegesen alkalmazásra.

A sablon a Google Fonts stíluslapot jelöli meg; a teljes oldalhálózati rögzítés még folyamatban van.

Közönség és felelősség

Az 18+ korhatár a jelen útmutató célközönségére vonatkozik, amennyiben a szerződés ezt meghatározza; nem egyetemes jogi korhatárt, beépített korhatár-ellenőrzést vagy a helyi jogszerűséget jelenti. A felelős játékra vonatkozó oldalak leírhatják a választható szüneteltetéseket, a személyes idő- vagy virtuális érme-limitet, valamint a helyi szakemberhez fordulás lehetőségét. Ne találj ki törvényeket, szabályozó hatóságokat, klinikaneveket, telefonszámokat, nyitvatartási időket, diagnosztikai küszöbértékeket, klinikai kutatásokat vagy biológiai magyarázatokat. Ne állítsd, hogy a demó klinikailag képezi ki a viselkedést vagy biztonságossá teszi a veszteséget. Ne ígérj fiók szintű letiltást, időzítőt vagy önkizárási eszközöket, ha a felület nem rendelkezik ezekkel.

Gyakran ismételt kérdések

Van-e pénznélküli értéke a virtuális érme?

Nem. A demó játékban használt virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük, nem válthatók át valódi pénzre, és nem minősülnek fizetési vagy számlaszolgáltatásnak.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?

A reload nem téríti vissza a befejezetlen kört. A befejezetlen kör visszatérítés vagy folytatás nélkül ér véget. A egyenleg megmarad, de az aktív játékállapot nem.

Hogyan működik a egyenleg helyreállítása?

Ha a tétlen egyenleg 10 alatt van, manuálisan visszaállítható pontosan 1 000-re. Ez egy manuális művelet, amely az egyenleget 1 000-re állítja; megőrzi a tizedesjegyes változást, de nem ad automatikusan érméket.