Játékmechanika és Kifizetések
A Binary Code Weight Spread egy egyedi szimuláció, amely a bináris kódelméleten alapul. A játék tizenkét tisztességes bitet használ négy hárombites vektor létrehozásához. Azok GF(2) feszültsége egy bináris kódot alkot. A jutalom a legnagyobb nemnulla kódszó Hamming-súlya és a legkisebb nemnulla kódszó súlya közötti különbségként kerül kiszámításra; ha a kód csak nullákból áll, a jutalom nulla.
Független tisztességes kapcsolók kerülnek feltárásra sor-nagyású él- vagy mátrixsorrendben. A élő bruttó árfolyam a feltételes várható végleges jutalom 0,97-szerese, osztva a kezdeti várható jutalommal. Ez az árfolyam a kör során emelkedhet vagy csökkenhet. Egy nulla árfolyam azonnal lezárja a kört; egy pozitív végleges árfolyam automatikusan rendeződik.
Minden olyan stratégia, amely csak feltárt információkat használ, 97%-os várható bruttó hozammal rendelkezik. A 3%-os nyitó levonás csak egyszer jelenik meg az árfolyamban. A tényleges kifizetési matematika és minden mód a forráskötött matematikai bizonyítékokban van rögzítve; a megjelenített szorzók bruttó érmehozamok, nem profit.
Vezérlők, Módok és Leállási Szabályok
A demó egyszerre egy téteszámot támogat, 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme opciókkal. A játék során aktívak a beállítások és a feltöltési zárolások.
- Manuális gyűjtés: Csak egy legalább egy feltárás után érhető el.
- Automatikus küszöbértékek: Az opciók 1,2, 2, 3 vagy 5. Ezek a teljes első átlépési árfolyamot gyűjtik össze. Ha egy küszöbérték elérhetetlen, a demó a végeredményre vár.
- Zérus árfolyam: Azonnal befejezi a kört.
- Végső árfolyam: Egy pozitív végső árfolyam a véges nyomonkövetési csúcpontra rendeződik.
A pontos módok és vezérlők a szabálykészlet által vannak meghatározva: tizenkét tisztességes bit négy három bites vektort alkot, GF(2) feszültségük egy bináris kódot képez, a jutalom a nem nulla kódszavak Hamming-súlyának maximuma mínusz a nem nulla kódszavak minimuma, a csak nullákból álló kód nullát jutalmaz, a független tisztességes kapcsolók sorozat- vagy mátrixsorrendben jelennek meg, a bruttó árfolyam 0,97-szerese a feltételes várható végeredménynek osztva a kezdeti várható eredménnyel, a zérus árfolyam azonnal befejezi a kört, a pozitív végső árfolyam automatikusan rendeződik, manuális gyűjtés az első feltárás után, az automatikus 1,2/2/3/5 a teljes első átlépési árfolyamot gyűjti, az elérhetetlen küszöbérték a végeredményre vár, a 3%-os nyitási levonás egyszer jelenik meg, minden feltárt információval rendelkező politika 97%-os várható bruttó hozamot biztosít, egy aktív tét (10/20/50/100), aktív beállítások és feltöltési zárolások, a tétlen egyenleg 10 alatt visszaállítható 1 000-re, a tört változás megmarad, a feltöltés nem téríti vissza a befejezetlen kört.
Pénztárca, egyenleg és feltöltési korlátok
A demó pénztárca a böngészőben, helyileg működik. A kezdő egyenleg 1 000 virtuális érme.
- Visszaállítás: Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható pontosan 1 000-re. Ez egy manuális művelet, amely beállítja az egyenleget; nem automatikus utántöltés vagy érmepótlás.
- Törtmennyiség-tartás: A törtmennyiség megmarad a rendezés, a manuális utántöltés és a betöltés során.
- Rendezett egyenleg: A helyi rendezett egyenleg, a nullát is beleértve, megmarad.
- Újratöltési limit: Az oldal újratöltése nem téríti vissza a befejezetlen kört. A befejezetlen kör újratöltéskor véget ér térítés vagy folytatás nélkül.
Megmarad a rendezés, a manuális utántöltés és az újratöltés során. A helyi rendezett egyenleg, a nullát is beleértve, megmarad. Egy befejezetlen kör véget ér térítés vagy folytatás nélkül. A tét, a mód és az utántöltés zárolva van az aktív játék során; a hang továbbra is elérhető. A krikettütés választása elérhető marad a dobások között; a Mines játékban a jogos választások és a gyűjtés továbbra is elérhető.
Matematikai bizonyítékok és szimuláció
A következő táblázat a forrás-kötésű tulajdonosi szerződésből származó szimulációs méréseket mutatja. Ezek kiegészítő mintamegfigyelések, nem a matematikai kifizetési törvény, és nem ígért hozamot jelentenek. A várható RTP nem garantált eredmény egy játékmenet során.
| Stop | Auto | Várható RTP % | Mért RTP % | Végső maradék |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 | 0.8012121215678647 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 | 0.7932467542973143 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 | 0.5576334776028808 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 | 0.179105339074475 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 | 0.10984126980983433 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 | 0.8176046175732274 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 | 0.9929004328688684 |
Adatvédelem és tárolás
A játék forrása a localStorage-t használja a rögzített egyenleg és a töredékes hordozás kezelésére; ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki az egyéb adatkezeléseket. A demó verzióban tapasztalható fiók- vagy fizetési kontroll hiánya nem bizonyítja, hogy személyes adatok ne kerülnének feldolgozásra. Ne ígérjen anonimitást, értékesítés kizárását, profilalkotás vagy marketing célú felhasználás kizárását, titkosítási garanciákat, cookie-k élettartamát vagy szerveroldali tárolási időt. Ne következtessen specifikus harmadik felekre, ha azok nincsenek megadva. A gyorsítótár törlése esetén a localStorage tartalma megmaradhat, attól függően, hogy az adott tárolóholnapó hol kerül ténylegesen alkalmazásra.
A sablon a Google Fonts stíluslapot jelöli meg; a teljes oldalhálózati rögzítés még folyamatban van.
Közönség és felelősség
Az 18+ korhatár a jelen útmutató célközönségére vonatkozik, amennyiben a szerződés ezt meghatározza; nem egyetemes jogi korhatárt, beépített korhatár-ellenőrzést vagy a helyi jogszerűséget jelenti. A felelős játékra vonatkozó oldalak leírhatják a választható szüneteltetéseket, a személyes idő- vagy virtuális érme-limitet, valamint a helyi szakemberhez fordulás lehetőségét. Ne találj ki törvényeket, szabályozó hatóságokat, klinikaneveket, telefonszámokat, nyitvatartási időket, diagnosztikai küszöbértékeket, klinikai kutatásokat vagy biológiai magyarázatokat. Ne állítsd, hogy a demó klinikailag képezi ki a viselkedést vagy biztonságossá teszi a veszteséget. Ne ígérj fiók szintű letiltást, időzítőt vagy önkizárási eszközöket, ha a felület nem rendelkezik ezekkel.
Gyakran ismételt kérdések
Van-e pénznélküli értéke a virtuális érme?
Nem. A demó játékban használt virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük, nem válthatók át valódi pénzre, és nem minősülnek fizetési vagy számlaszolgáltatásnak.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?
A reload nem téríti vissza a befejezetlen kört. A befejezetlen kör visszatérítés vagy folytatás nélkül ér véget. A egyenleg megmarad, de az aktív játékállapot nem.
Hogyan működik a egyenleg helyreállítása?
Ha a tétlen egyenleg 10 alatt van, manuálisan visszaállítható pontosan 1 000-re. Ez egy manuális művelet, amely az egyenleget 1 000-re állítja; megőrzi a tizedesjegyes változást, de nem ad automatikusan érméket.