Pelimekaniikat ja maksut
Binary Code Weight Spread on ainutlaatuinen simulatio, joka perustuu binäärikooditeoriaan. Peli käyttää kahta oikeudenmukaista bittiä muodostaakseen neljä kolmen bitin vektoria. Niiden GF(2)-kanta luo binäärikoodin. Palkkio lasketaan maksimiarvoisena ei-nollakoodisanan Hamming-painona miinus minimiarvoinen ei-nollakoodisanon paino; jos koodi on pelkkä nolla, palkkio on nolla.
Riippumattomat reilut kytkimet paljastetaan rivi- tai matriisijärjestyksessä. Live-bruttokurssi on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopullinen palkkio jaettuna sen alustavalla odotetulla palkkiolla. Tämä kurssi voi nousta tai laskea kierroksen aikana. Nollakurssi lopettaa kierroksen välittömästi; positiivinen lopullinen kurssi sulautuu automaattisesti.
Jokainen vain paljastettuihin tietoihin perustuva strategia tuottaa 97 % odotetun bruttotuoton. 3 %:n avausvähennys ilmenee vain kerran kurssissa. Todellinen maksumatematiikka ja kaikki tilat on kirjattu lähdekoodiin sidottuun matemaattiseen todistusaineistoon; näytetyt kertoimet ovat bruttomyyntituottoja, ei voittoa.
Ohjaus, tilat ja lopetussäännöt
Demoversio tukee yhtä aktiivista panosta kerralla, ja panosvaihtoehtoina on 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinaa. Pelin aikana ovat voimassa asetuslukitukset ja uudelleentäyttörajat.
- Manuaalinen keräys: Käytettävissä vasta vähintään yhden paljastuksen jälkeen.
- Automaattiset kynnykset: Vaihtoehdot ovat 1,2, 2, 3 tai 5. Nämä keräävät ensimmäisen ylityksen täyden hinnan. Jos kynnysarvoa ei voida saavuttaa, demo odottaa lopputulosta.
- Nollahinta: Päättää kierroksen välittömästi.
- Loppuhinta: Positiivinen loppuhinta maksetaan äärellisen jäljityskaton mukaisesti.
Tarkat tilat ja ohjaukset määritellään sääntöjoukon perusteella: kaksitoista reilua bittiä muodostavat neljä kolme-bittistä vektoria, niiden GF(2)-kanta on binäärikoodi, palkinto on suurin ei-nollakoodisanan Hamming-paino miinus pienin ei-nollakoodisanan paino, nollakoodi palkitsee nollalla, riippumattomat reilut kytkimet paljastetaan rivimääräisessä reunajärjestyksessä tai matriisijärjestyksessä, live-bruttihinta on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopputulos jaettuna alustavalla odotetulla tuotolla, nollahinta päättää kierroksen välittömästi, positiivinen loppuhinta maksetaan automaattisesti, manuaalinen keräys ensimmäisen paljastuksen jälkeen, automaattinen 1,2/2/3/5 kerää täyden ensimmäisen ylityshinnan, saavuttamaton kynnys odottaa lopputulosta, 3 %:n avausvähennys näkyy kerran, jokainen paljastettua tietoa käyttävä politiikka tuottaa 97 %:n odotetun bruttotuoton, yksi aktiivinen panos (10/20/50/100), asetuslukitukset ja uudelleentäyttörajat, tyhjä saldo alle 10 voidaan palauttaa arvoon 1 000 säilyttäen osamäärämuutos, uudelleenlataus ei palauta kesken olevaa kierrosta.
Lompakko, saldo ja uudelleenlatausrajoitukset
Demotasku toimii selaimen sisäisellä paikallisella tasolla. Alkusaldo on 1 000 virtuaalimarkkaa.
- Palauttaminen: Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle 10, sen voi palauttaa manuaalisesti tarkalleen arvoon 1 000. Tämä on manuaalinen toiminto, joka asettaa saldon; kyseessä ei ole automaattinen täydennys tai kolikoiden lisääminen.
- Murtolukukantama: Murtolukumuutos säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
- Selvitetty saldo: Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy.
- Uudelleenlatausrajoitus: Sivun uudelleenlataus ei palauta kesken olevaa kierrosta. Kesken oleva kierro päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa uudelleenlatauksen yhteydessä.
Säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy. Kesken oleva kierro päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa. Panos, tila ja täydennys lukitaan aktiivisen pelin aikana; ääni pysyy käytettävissä. Krikettilaukauksen valinta pysyy käytettävissä heittojen välillä; Kaivospelissä kelpoiset valinnat ja keräily pysyvät käytettävissä.
Matemaattinen todistusaineisto ja simulointi
Taulukossa esitetään lähdeomistajasopimuksen simulointimittauksia. Nämä ovat tukevia havaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä tai luvattua tuottoa. Odotettu RTP ei ole taattu istuoksen tulos.
| Pysähdys | Automaatti | Odotettu RTP % | Mitattu RTP % | Lopullinen kanta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 | 0.8012121215678647 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 | 0.7932467542973143 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 | 0.5576334776028808 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 | 0.179105339074475 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 | 0.10984126980983433 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 | 0.8176046175732274 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 | 0.9929004328688684 |
Tietosuoja ja tallennus
Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tietovarastoa tasattuun saldoon ja murtovaratun edun siirtämiseen; tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muita tietojen käsittelytapoja. Demo-tilan ominaispiirre on, että siinä ei ole tili- tai maksumuotoja, eikä tämä todista, että henkilötietoja ei käsiteltäisi. Älä lupaa anonymiteettiä, myyntiä, profilointia, markkinointia, salaus- tai evästeiden kesto- tai palvelinvarastointitakuuja. Älä oleta tiettyjä kolmansia osapuolia, jos niitä ei ole annettu. Välimuistin tyhjentäminen voi jättää paikallisen tietovaraston käyttämättä, jos sitä käytetään.
Mallipohja ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston; koko sivuston verkkokaappaus on vielä kesken.
Kohderyhmä ja vastuu
18+ on tämän oppaan oma kohderyhmä, jos sopimuslausuma niin toteaa; se ei ole yleinen laillinen ikäraja, toteutettu ikärajavalvonta tai laillisuuden lausunto. Vastuullisen pelaamisen sivut voivat kuvata valinnaisia taukoja, henkilökohtaista aikaa/virtuaalimäärärajoja ja paikallisen pätevän avun löytämistä. Älä keksi lakeja, sääntelyviranomaisia, klinikan nimiä, puhelinnumeroita, aukioloaikoja, diagnoosirajakohtia, kliinisiä tutkimuksia tai biologisia selityksiä. Älä väitä, että demo kouluttaa käyttäytymistä kliinisesti tai tekee tappioista turvallisia. Älä lupaa tilitason estoja, ajastimia tai itsestisulkemistyökaluja, joita käyttöliittymässä ei ole.
Usein kysytyt kysymykset
Onko virtuaalirahalla rahallista arvoa?
Ei. Tässä demossa käytetyillä virtuaalirahoilla ei ole rahallista arvoa, niitä ei voi lunastaa aidoiksi rahoiksi, eikä ne muodosta maksu- tai tilitoimintaa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?
Uudelleenlataus ei palauta kesken olevaa kierrosta. Kesken oleva kierro päättyy ilman palautusta tai jatkamista. Saldo pysyy, mutta aktiivinen pelitila ei.
Miten saldon palauttaminen toimii?
Jos lepopalkkio on alle 10, se voidaan palauttaa manuaalisesti tarkalleen 1 000:aan. Tämä on manuaalinen toiminto, joka asettaa palkkion 1 000:aan; se säilyttää murto-osamuutokset, mutta ei lisää kolikoita automaattisesti.