คู่มือ

ข้อกำหนดการใช้งานสำหรับเดโมเหรียญเสมือน

เว็บไซต์ทางการของ k8

เว็บไซต์ทางการของ k8 คู่มือนี้นำเสนอการสาธิตเหรียญเสมือนที่ทำงานผ่านเบราว์เซอร์อย่างอิสระ สำหรับเกม Binary Code Weight Spread เหรียญเสมือนที่ใช้ในเดอโมนี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถแลกเป็นเงินจริงได้ และไม่ได้ถือเป็นบริการชำระเงิน บัญชี หรือใบอนุญาต หน้าเว็บนี้อธิบายกลไกเฉพาะของเกม พฤติกรรมกระเป๋าเงิน และหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่ควบคุมการจำลองนี้

กลไกเกมและการจ่ายเงิน

Binary Code Weight Spread เป็นการจำลองที่โดดเด่นซึ่งอิงตามทฤษฎีรหัสไบนารี เกมนี้ใช้บิตสุ่มจำนวนสิบสองตัวเพื่อสร้างเวกเตอร์สามตัวซึ่งมีความยาวสามบิต การแผ่ขยายใน GF(2) ของเวกเตอร์เหล่านี้จะสร้างรหัสไบนารี โดยคำนวณรางวัลจากน้ำหนักแฮมมิงของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์สูงสุด ลบด้วยน้ำหนักของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์ต่ำสุด หากโค้ดมีเพียงศูนย์ รางวัลจะเท่ากับศูนย์

สวิตช์สุ่มอิสระจะถูกเปิดเผยตามลำดับขอบหรือเมทริกซ์แบบแถวหลัก อัตราส่วนรวมสดเท่ากับ 0.97 คูณกับรางวัลปลายที่คาดหวังแบบมีเงื่อนไข หารด้วยรางวัลเริ่มต้นที่คาดหวัง อัตราส่วนนี้อาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงระหว่างรอบ หากอัตราส่วนเป็นศูนย์ รอบจะสิ้นสุดทันที; หากอัตราส่วนสุดท้ายเป็นบวก ระบบจะทำการปิดรอบโดยอัตโนมัติ

นโยบายใดๆ ที่ใช้เฉพาะข้อมูลที่เปิดเผยแล้วจะมีอัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวัง 97% การหักเริ่มต้น 3% จะปรากฏในอัตราส่วนเพียงครั้งเดียวเท่านั้น คณิตศาสตร์การจ่ายเงินจริงและทุกโหมดถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่ผูกกับแหล่งข้อมูล ตัวคูณที่แสดงคือการคืนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร

การควบคุม โหมด และกฎการหยุด

โหมดตัวอย่างรองรับการเดิมพันได้ครั้งละ 1 รายการ โดยมีตัวเลือกเดิมพันด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ การตั้งค่าสถานะ busy และการล็อกการเติมเงินจะทำงานระหว่างการเล่น

  • การเก็บเกี่ยวแบบแมนนวล: เปิดใช้งานหลังจากมีการเปิดไพ่อย่างน้อยหนึ่งครั้งเท่านั้น
  • เกณฑ์อัตโนมัติ: มีตัวเลือกที่ 1.2, 2, 3 หรือ 5 ระบบจะเก็บเกี่ยวราคาเต็มเมื่อราคาทะลุเกณฑ์เป็นครั้งแรก หากไม่สามารถบรรลุเกณฑ์ได้ ระบบจะรอผลลัพธ์สุดท้าย
  • ราคาศูนย์: จบรอบทันที
  • ราคาสุดท้าย: ราคาสุดท้ายที่เป็นบวกจะปิดการเดิมพันที่ขีดจำกัดสูงสุดของเส้นทาง

โหมดและการควบคุมที่แน่นอนถูกกำหนดโดยชุดกฎ: บิตสุจริต 12 บิตประกอบเป็นเวกเตอร์ 3 บิต 4 ชุด ผลรวมใน GF(2) คือรหัสไบนารี รางวัลคือน้ำหนักฮามมิงของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์สูงสุดลบด้วยน้ำหนักของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์ต่ำสุด รหัสที่มีเพียงศูนย์ให้รางวัลเป็นศูนย์ สวิตช์สุจริตอิสระจะถูกเปิดเผยตามลำดับขอบหรือเมทริกซ์แบบแถวหลัก ราคาเบรอกลIVE คือ 0.97 คูณด้วยรางวัลสุดท้ายที่คาดหมายแบบมีเงื่อนไขหารด้วยรางวัลเริ่มต้นที่คาดหมาย ราคาศูนย์จบรอบทันที ราคาสุดท้ายที่เป็นบวกจะปิดการเดิมพันอัตโนมัติ การเก็บเกี่ยวแบบแมนนวลทำหลังจากการเปิดไพ่ครั้งแรก การตั้งค่าอัตโนมัติ 1.2/2/3/5 จะเก็บเกี่ยวราคาเต็มเมื่อทะลุเกณฑ์เป็นครั้งแรก เกณฑ์ที่ไม่สามารถบรรลุได้จะรอผลลัพธ์สุดท้าย การหักเริ่มต้น 3% จะปรากฏเพียงครั้งเดียว นโยบายทุกประเภทที่ใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้วให้ผลตอบแทนเบรอกลรวมที่คาดหมาย 97% มีการเดิมพันที่ใช้งานอยู่เพียงรายการเดียว (10/20/50/100) การตั้งค่าสถานะ busy และการล็อกการเติมเงิน ยอดเงินที่ว่างซึ่งต่ำกว่า 10 อาจถูกคืนค่าเป็น 1,000 โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบเศษส่วนไว้ การโหลดใหม่จะไม่คืนเงินสำหรับรอบที่ยังไม่เสร็จ

กระเป๋าเงิน ยอดเงิน และขีดจำกัดการเติมเงิน

กระเป๋าเดโมทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณ โดยเริ่มด้วยยอดเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ

  • การคืนยอด: หากยอดคงเหลือขณะไม่ใช้งานลดลงต่ำกว่า 10 คุณสามารถคืนยอดให้กลับเป็น 1,000 เหรียญได้พอดี การดำเนินการนี้เป็นแบบแมนนวลเพื่อตั้งค่ายอดคงเหลือ ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ
  • การคงทศนิยม: การเปลี่ยนแปลงทศนิยมจะคงอยู่ผ่านการปิดรอบ การเติมด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
  • ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้ว: ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วในระดับท้องถิ่น รวมถึงยอด 0 จะคงอยู่
  • ข้อจำกัดการโหลดใหม่: การโหลดหน้าเว็บใหม่จะไม่คืนเงินสำหรับรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อหลังจากโหลดใหม่

ข้อมูลจะคงอยู่ผ่านการปิดรอบ การเติมด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วในระดับท้องถิ่นรวมถึงยอด 0 จะคงอยู่ รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ระหว่างการเล่น aktif ค่าเดิมและโหมดจะถูกตรึงไว้ แต่เสียงยังคงใช้งานได้ การเลือกจังหวะตีคริกเก็ตระหว่างลูกยังใช้งานได้ การเลือกและเก็บรางวัลในเกม Mines ยังใช้งานได้

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์

ตารางด้านล่างแสดงผลการวัดจากการจำลองสัญญาของผู้ถือสัญญาที่ผูกกับแหล่งที่มา ข้อมูลนี้เป็นตัวอย่างการสังเกตสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายคืนทางคณิตศาสตร์หรือการคืนทุนที่สัญญาไว้ RTP ที่คาดหวังไม่ใช่ผลลัพธ์ของเซสชันที่การันตี

หยุดอัตโนมัติRTP ที่คาดหวัง %RTP ที่วัดได้ %การคงเหลือสุดท้าย
1097.0000000000016397.001639004826070.8012121215678647
6097.0000000000018696.995468966700680.7932467542973143
12097.0000000000055796.987757788731090.5576334776028808
121.297.0000000000055796.982425896089050.179105339074475
12297.0000000000055796.99962554976920.10984126980983433
12397.0000000000055797.055639088587110.8176046175732274
12597.0000000000055796.995554965063280.9929004328688684

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

แหล่งข้อมูลเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินที่ปิดแล้วและการคงเศษไว้; สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น ๆ การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล ไม่สัญญาเรื่องความไม่ระบุตัวตน ไม่มีการขาย ไม่มีการทำโปรไฟล์ ไม่มีการตลาด ไม่มีการรับประกันการเข้ารหัส ระยะเวลาคุกกี้ หรือการเก็บรักษาเซิร์ฟเวอร์ ไม่สรุปชื่อบุคคลที่สามเฉพาะหากไม่ได้ระบุไว้ การล้างไฟล์แคชอาจเหลือ localStorage ไว้ ซึ่งที่เก็บนั้นถูกใช้งานจริง

เทมเพลตประกาศสไตลชีต Google Fonts; การจับภาพเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรอดำเนินการอยู่

กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ

18+ คือกลุ่มเป้าหมายที่คู่มือนี้มุ่งหมายไว้ตามข้อกำหนดสัญญา; ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากล ระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง หรือการประกาศความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น หน้าความรับผิดชอบในการใช้งานสามารถอธิบายการหยุดพักแบบเลือกได้ ขีดจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนส่วนบุคคล และการค้นหาความช่วยเหลือที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในท้องถิ่น ไม่สร้างกฎหมาย ผู้ควบคุมดูแล ชื่อคลินิก สายด่วน เวลาทำการ เกณฑ์การวินิจฉัย งานวิจัยทางคลินิก หรือคำอธิบายทางชีววิทยา ไม่อ้างว่าเวอร์ชันสาธิตช่วยฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัย ไม่สัญญาเรื่องการบล็อกในระดับบัญชี เครื่องจับเวลา หรือเครื่องมือกีดกันตนเองที่อินเทอร์เฟซไม่มี

คำถามที่พบบ่อย

เหรียญเสมือนมีมูลค่าเป็นเงินสดหรือไม่?

ไม่มี เหรียญเสมือนที่ใช้ในเวอร์ชันสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่สามารถแลกเป็นเงินจริง และไม่ถือเป็นบริการชำระเงินหรือบริการบัญชี

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเกม?

การรีโหลดไม่คืนเงินสำหรับเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้น เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินยังคงอยู่ แต่สถานะเกมที่กำลังเล่นอยู่จะไม่คงอยู่

การคืนยอดเงินทำงานอย่างไร?

หากยอดเงินคงเหลือแบบไม่ใช้งานต่ำกว่า 10 อาจมีการคืนยอดเงินแบบแมนนวลให้เหลือ 1,000 พอดี การดำเนินการแบบแมนนวลนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้ แต่จะไม่เพิ่มเหรียญอัตโนมัติ