กลไกเกมและการจ่ายเงิน
Binary Code Weight Spread เป็นการจำลองที่โดดเด่นซึ่งอิงตามทฤษฎีรหัสไบนารี เกมนี้ใช้บิตสุ่มจำนวนสิบสองตัวเพื่อสร้างเวกเตอร์สามตัวซึ่งมีความยาวสามบิต การแผ่ขยายใน GF(2) ของเวกเตอร์เหล่านี้จะสร้างรหัสไบนารี โดยคำนวณรางวัลจากน้ำหนักแฮมมิงของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์สูงสุด ลบด้วยน้ำหนักของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์ต่ำสุด หากโค้ดมีเพียงศูนย์ รางวัลจะเท่ากับศูนย์
สวิตช์สุ่มอิสระจะถูกเปิดเผยตามลำดับขอบหรือเมทริกซ์แบบแถวหลัก อัตราส่วนรวมสดเท่ากับ 0.97 คูณกับรางวัลปลายที่คาดหวังแบบมีเงื่อนไข หารด้วยรางวัลเริ่มต้นที่คาดหวัง อัตราส่วนนี้อาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงระหว่างรอบ หากอัตราส่วนเป็นศูนย์ รอบจะสิ้นสุดทันที; หากอัตราส่วนสุดท้ายเป็นบวก ระบบจะทำการปิดรอบโดยอัตโนมัติ
นโยบายใดๆ ที่ใช้เฉพาะข้อมูลที่เปิดเผยแล้วจะมีอัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวัง 97% การหักเริ่มต้น 3% จะปรากฏในอัตราส่วนเพียงครั้งเดียวเท่านั้น คณิตศาสตร์การจ่ายเงินจริงและทุกโหมดถูกบันทึกไว้ในหลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่ผูกกับแหล่งข้อมูล ตัวคูณที่แสดงคือการคืนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไร
การควบคุม โหมด และกฎการหยุด
โหมดตัวอย่างรองรับการเดิมพันได้ครั้งละ 1 รายการ โดยมีตัวเลือกเดิมพันด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ การตั้งค่าสถานะ busy และการล็อกการเติมเงินจะทำงานระหว่างการเล่น
- การเก็บเกี่ยวแบบแมนนวล: เปิดใช้งานหลังจากมีการเปิดไพ่อย่างน้อยหนึ่งครั้งเท่านั้น
- เกณฑ์อัตโนมัติ: มีตัวเลือกที่ 1.2, 2, 3 หรือ 5 ระบบจะเก็บเกี่ยวราคาเต็มเมื่อราคาทะลุเกณฑ์เป็นครั้งแรก หากไม่สามารถบรรลุเกณฑ์ได้ ระบบจะรอผลลัพธ์สุดท้าย
- ราคาศูนย์: จบรอบทันที
- ราคาสุดท้าย: ราคาสุดท้ายที่เป็นบวกจะปิดการเดิมพันที่ขีดจำกัดสูงสุดของเส้นทาง
โหมดและการควบคุมที่แน่นอนถูกกำหนดโดยชุดกฎ: บิตสุจริต 12 บิตประกอบเป็นเวกเตอร์ 3 บิต 4 ชุด ผลรวมใน GF(2) คือรหัสไบนารี รางวัลคือน้ำหนักฮามมิงของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์สูงสุดลบด้วยน้ำหนักของโค้ดเวิร์ดที่ไม่เป็นศูนย์ต่ำสุด รหัสที่มีเพียงศูนย์ให้รางวัลเป็นศูนย์ สวิตช์สุจริตอิสระจะถูกเปิดเผยตามลำดับขอบหรือเมทริกซ์แบบแถวหลัก ราคาเบรอกลIVE คือ 0.97 คูณด้วยรางวัลสุดท้ายที่คาดหมายแบบมีเงื่อนไขหารด้วยรางวัลเริ่มต้นที่คาดหมาย ราคาศูนย์จบรอบทันที ราคาสุดท้ายที่เป็นบวกจะปิดการเดิมพันอัตโนมัติ การเก็บเกี่ยวแบบแมนนวลทำหลังจากการเปิดไพ่ครั้งแรก การตั้งค่าอัตโนมัติ 1.2/2/3/5 จะเก็บเกี่ยวราคาเต็มเมื่อทะลุเกณฑ์เป็นครั้งแรก เกณฑ์ที่ไม่สามารถบรรลุได้จะรอผลลัพธ์สุดท้าย การหักเริ่มต้น 3% จะปรากฏเพียงครั้งเดียว นโยบายทุกประเภทที่ใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้วให้ผลตอบแทนเบรอกลรวมที่คาดหมาย 97% มีการเดิมพันที่ใช้งานอยู่เพียงรายการเดียว (10/20/50/100) การตั้งค่าสถานะ busy และการล็อกการเติมเงิน ยอดเงินที่ว่างซึ่งต่ำกว่า 10 อาจถูกคืนค่าเป็น 1,000 โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบเศษส่วนไว้ การโหลดใหม่จะไม่คืนเงินสำหรับรอบที่ยังไม่เสร็จ
กระเป๋าเงิน ยอดเงิน และขีดจำกัดการเติมเงิน
กระเป๋าเดโมทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณ โดยเริ่มด้วยยอดเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ
- การคืนยอด: หากยอดคงเหลือขณะไม่ใช้งานลดลงต่ำกว่า 10 คุณสามารถคืนยอดให้กลับเป็น 1,000 เหรียญได้พอดี การดำเนินการนี้เป็นแบบแมนนวลเพื่อตั้งค่ายอดคงเหลือ ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ
- การคงทศนิยม: การเปลี่ยนแปลงทศนิยมจะคงอยู่ผ่านการปิดรอบ การเติมด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
- ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้ว: ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วในระดับท้องถิ่น รวมถึงยอด 0 จะคงอยู่
- ข้อจำกัดการโหลดใหม่: การโหลดหน้าเว็บใหม่จะไม่คืนเงินสำหรับรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อหลังจากโหลดใหม่
ข้อมูลจะคงอยู่ผ่านการปิดรอบ การเติมด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วในระดับท้องถิ่นรวมถึงยอด 0 จะคงอยู่ รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ระหว่างการเล่น aktif ค่าเดิมและโหมดจะถูกตรึงไว้ แต่เสียงยังคงใช้งานได้ การเลือกจังหวะตีคริกเก็ตระหว่างลูกยังใช้งานได้ การเลือกและเก็บรางวัลในเกม Mines ยังใช้งานได้
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์
ตารางด้านล่างแสดงผลการวัดจากการจำลองสัญญาของผู้ถือสัญญาที่ผูกกับแหล่งที่มา ข้อมูลนี้เป็นตัวอย่างการสังเกตสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายคืนทางคณิตศาสตร์หรือการคืนทุนที่สัญญาไว้ RTP ที่คาดหวังไม่ใช่ผลลัพธ์ของเซสชันที่การันตี
| หยุด | อัตโนมัติ | RTP ที่คาดหวัง % | RTP ที่วัดได้ % | การคงเหลือสุดท้าย |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 | 0.8012121215678647 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 | 0.7932467542973143 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 | 0.5576334776028808 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 | 0.179105339074475 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 | 0.10984126980983433 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 | 0.8176046175732274 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 | 0.9929004328688684 |
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
แหล่งข้อมูลเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินที่ปิดแล้วและการคงเศษไว้; สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น ๆ การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล ไม่สัญญาเรื่องความไม่ระบุตัวตน ไม่มีการขาย ไม่มีการทำโปรไฟล์ ไม่มีการตลาด ไม่มีการรับประกันการเข้ารหัส ระยะเวลาคุกกี้ หรือการเก็บรักษาเซิร์ฟเวอร์ ไม่สรุปชื่อบุคคลที่สามเฉพาะหากไม่ได้ระบุไว้ การล้างไฟล์แคชอาจเหลือ localStorage ไว้ ซึ่งที่เก็บนั้นถูกใช้งานจริง
เทมเพลตประกาศสไตลชีต Google Fonts; การจับภาพเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรอดำเนินการอยู่
กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ
18+ คือกลุ่มเป้าหมายที่คู่มือนี้มุ่งหมายไว้ตามข้อกำหนดสัญญา; ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากล ระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง หรือการประกาศความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น หน้าความรับผิดชอบในการใช้งานสามารถอธิบายการหยุดพักแบบเลือกได้ ขีดจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนส่วนบุคคล และการค้นหาความช่วยเหลือที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในท้องถิ่น ไม่สร้างกฎหมาย ผู้ควบคุมดูแล ชื่อคลินิก สายด่วน เวลาทำการ เกณฑ์การวินิจฉัย งานวิจัยทางคลินิก หรือคำอธิบายทางชีววิทยา ไม่อ้างว่าเวอร์ชันสาธิตช่วยฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัย ไม่สัญญาเรื่องการบล็อกในระดับบัญชี เครื่องจับเวลา หรือเครื่องมือกีดกันตนเองที่อินเทอร์เฟซไม่มี
คำถามที่พบบ่อย
เหรียญเสมือนมีมูลค่าเป็นเงินสดหรือไม่?
ไม่มี เหรียญเสมือนที่ใช้ในเวอร์ชันสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่สามารถแลกเป็นเงินจริง และไม่ถือเป็นบริการชำระเงินหรือบริการบัญชี
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเกม?
การรีโหลดไม่คืนเงินสำหรับเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้น เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินยังคงอยู่ แต่สถานะเกมที่กำลังเล่นอยู่จะไม่คงอยู่
การคืนยอดเงินทำงานอย่างไร?
หากยอดเงินคงเหลือแบบไม่ใช้งานต่ำกว่า 10 อาจมีการคืนยอดเงินแบบแมนนวลให้เหลือ 1,000 พอดี การดำเนินการแบบแมนนวลนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 โดยคงการเปลี่ยนแปลงแบบทศนิยมไว้ แต่จะไม่เพิ่มเหรียญอัตโนมัติ