स्कोरिंग और रिवार्ड लॉजिक
इस गेम में चार तीन-बिट वेक्टर बनाने के लिए बारह निष्पक्ष बिट्स का उपयोग किया जाता है। ये वेक्टर GF(2) अंकगणित के तहत एक द्विआधारी कोड का विस्तार करते हैं। पुरस्कार की गणना अधिकतम शून्येतर कोडवर्ड हैमिंग वजन और न्यूनतम शून्येतर वजन के अंतर के रूप में की जाती है। यदि कोड में केवल शून्य हैं, तो पुरस्कार शून्य होता है।
स्वतंत्र निष्पक्ष स्विच पंक्ति-प्रमुख किनारे या मैट्रिक्स क्रम में प्रकट किए जाते हैं। लाइव ब्रोक्वोट (gross quote) प्रासंगिक प्रत्याशित अंतिम पुरस्कार का 0.97 गुना होता है, जिसे प्रारंभिक प्रत्याशित पुरस्कार से विभाजित किया जाता है। यह कोट बढ़ या घट सकता है। शून्य कोट के मामले में राउंड तुरंत समाप्त हो जाता है; सकारात्मक अंतिम कोट स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है।
नियंत्रण और ऑटो मोड
पहली बार प्रकट करने के बाद मैन्युअल कलेक्शन उपलब्ध है। 1.2, 2, 3 या 5 के ऑटो थ्रेशोल्ड वास्तविक पूर्ण फर्स्ट-क्रॉसिंग कोट को एकत्र करते हैं। यदि थ्रेशोल्ड प्राप्त नहीं किया जा सकता है, तो सिस्टम टर्मिनल परिणाम का प्रतीक्षा करता है। 3% की ओपनिंग कटौती कोट में केवल एक बार दिखाई देती है।
स्टेक विकल्प 10, 20, 50 या 100 हैं। सक्रिय खेल के दौरान, स्टेक, मोड और रिफिल सेटिंग्स लॉक हो जाती हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। बॉल के बीच क्रिकेट शॉट चुनने की सुविधा उपलब्ध रहती है। माइन्स के योग्य पिक और कलेक्ट करने की सुविधा भी उपलब्ध रहती है।
गणितीय अपेक्षा और RTP
प्रत्येक नीति जिसमें केवल प्रकट की गई जानकारी का उपयोग किया गया है, उसकी अपेक्षित कुल वापसी 97% है। सिमुलेशन मापन नमूना अवलोकनों का समर्थन करते हैं, न कि गणितीय भुगतान नियम या वादी वापसी का।
| स्टॉप | ऑटो | अपेक्षित RTP % | मापा गया RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 |
वॉलेट और पERSISTENCE
प्रारंभिक शेष राशि 1000 वर्चुअल सिक्के है। 10 से कम की अक्रिय शेष राशि को भिन्न परिवर्तन को बनाए रखते हुए 1000 पर पुनर्स्थापित किया जा सकता है। यह एक मैन्युअल सेट है; यह सिक्के जोड़ता नहीं है या स्वचालित रूप से भरा नहीं जाता है। भिन्न carry सेटलमेंट, मैन्युअल रीफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। शून्य सहित स्थानीय सेटल की गई शेष राशि बना रहती है। एक अधूरा राउंड रीलोड पर रिफंड या रीज्यूम के बिना समाप्त हो जाता है।
गोपनीयता और स्टोरेज
गेम स्रोत स्थानीय भंडारण (localStorage) का उपयोग स्थिर शेष राशि और अंशवाहक के लिए करता है; इससे गोपनीयता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता। टेम्पलेट में Google Fonts शैलीपत्र घोषित है; वास्तविक पूरे साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी लंबित है। डेमो में खाता-लॉगिन प्रवाह या भुगतान प्रवाह नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकदी मूल्य नहीं है।
लक्ष्य दर्शक और सीमाएं
यह गाइड उन 18+ उपयोगकर्ताओं के लिए है जिनके लिए अनुबंध में इसे उद्देश्य दिया गया है; यह एक सार्वभौमिक कानूनी आयु नहीं, लागू की गई आयु सीमा नहीं, या स्थानीय कानूनीता का विवरण नहीं है। उत्तरदायित्वपूर्ण-उपयोग पृष्ठ वैकल्पिक विराम, व्यक्तिगत समय/वर्चुअल-सिक्का सीमा और उचित स्थानीय योग्य सहायता प्राप्त करने का वर्णन कर सकते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
रिवॉर्ड की गणना कैसे की जाती है?
बारह निष्पक्ष बिट्स चार तीन-बिट वेक्टर बनाते हैं। उनका GF(2) स्पैन एक बाइनरी कोड है। रिवॉर्ड अधिकतम गैर-शून्य कोडवर्ड हैमिंग वजन और न्यूनतम गैर-शून्य कोडवर्ड वजन का अंतर है; शून्य-केवल कोड शून्य रिवॉर्ड देता है।
यदि मैं पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
रीलोड से एक अधूरे राउंड का रिफंड नहीं होता है। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
क्या मैं अपना बैलेंस पुनर्स्थापित कर सकता हूं?
10 से कम आइडल बैलेंस को भिन्न परिवर्तन को बनाए रखते हुए 1,000 तक पुनर्स्थापित किया जा सकता है। यह एक मैनुअल सेट है।