核心機制涉及十二個公平位元(bits),組成四個三位元向量。這些向量透過 GF(2) 張成空間生成二進位碼。遊戲的獎勵由最大與最小非零碼字漢明權重之間的差值決定。若碼字僅包含零,則獎勵為零。
計分與結算
公平的獨立開關以行優先邊緣或矩陣順序顯示。即時總報價計算方式為:條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵,再乘以 0.97。此報價在回合期間可能會上升或下降。
- 零報價:立即結束回合。
- 正數最終報價:在有限跡線上限自動結算。
- 手動收集:首次揭示後即可使用。
3% 的初始扣款僅在報價中出現一次。所有僅使用已揭示資訊的策略,其預期總回報率均為 97%。
控制與自動模式
您可以選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣作為單筆有效投注。遊戲進行期間,設定選項與補幣鎖定功能均處於啟用狀態。
自動收集閾值會在後續歸零事件發生前,確定實際的全程最高點報價。若無法達到設定的閾值,系統將等待終局結果。可用的自動收集閾值如下:
- 關閉
- 1.2
- 2
- 3
- 5
僅在至少有一次揭曉發生後,方可進行手動收集。
派彩與總回報
顯示的倍率代表總硬幣回報,而非利潤。實際的派彩數學模型已記錄於源頭關聯的數學證據中。
| 停止點 | 自動 | 預期 RTP % | 測得 RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00000000000163 | 97.00163900482607 |
| 6 | 0 | 97.00000000000186 | 96.99546896670068 |
| 12 | 0 | 97.00000000000557 | 96.98775778873109 |
| 12 | 1.2 | 97.00000000000557 | 96.98242589608905 |
| 12 | 2 | 97.00000000000557 | 96.9996255497692 |
| 12 | 3 | 97.00000000000557 | 97.05563908858711 |
| 12 | 5 | 97.00000000000557 | 96.99555496506328 |
錢包與持久性
演示使用本地虛擬錢包。閒置餘額低於 10 時,可手動恢復至恰好 1000,並保留小數部分。此恢復操作會設定餘額;它不會添加硬幣,也不會觸發自動補給。
- 小數部分保留:在結算、手動補給和重新載入期間持續存在。
- 未完成輪次:重新載入頁面會結束未完成的輪次,且不會退還或恢復。
- 儲存:遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額和小數部分保留。
隱私與身份
此演示沒有帳戶登入流程或付款流程。缺乏帳戶控制並不表示沒有處理個人資料。範式聲明包含 Google Fonts 樣式表請求,但完整網站網路捕獲仍待進行。
18+ 標籤表示本指南的目標受眾政策;它並非通用的法定年齡或已實施的年齡驗證。清除快取檔案可能會使本地儲存保持不變。
負責任使用
本指南中的負責任使用頁面描述了可選的暫停、個人時間或虛擬硬幣限額,以及尋找合適的當地合格協助。此演示並非臨床行為訓練,也不能確保損失安全。此介面中沒有帳戶級別的阻止、計時器或自我排除工具。
常見問題
獎勵如何計算?
十二個公平位元形成四個三位元向量。它們的 GF(2) 張成空間形成一個二元碼。獎勵是最大非零碼字漢明重量減去最小非零碼字重量。如果碼僅為零,則獎勵為零。
如果我重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的局次結束時不會退還或恢復。結算後的餘額(包含任何小數部分)會保留在本地端。
我可以恢復餘額嗎?
可以,如果您的閒置餘額低於 10,您可以手動將其恢復為恰好 1,000。在此過程中,小數部分的變動會予以保留。