Dvanáct spravedlivých bitů tvoří čtyři tříbitové vektory. Jejich lineární obor (span) nad tělesem GF(2) vytváří binární kód. Skóre je rovno rozdílu mezi maximální a minimální nenulovou vahou kódu (Hammingova váha); kód složený pouze z nul má skóre nula. Přepínače jsou odhalovány v pořadí řádků a sloupců.
Mechanika skórování a kvót
Živá hrubá kvóta je rovna 0,97 násobku podmíněné očekávané konečné odměny dělené její počáteční očekávanou odměnou. Tato kvóta může s odhalováním bitů stoupat nebo klesat. Kvóta nulová ukazuje kolo okamžitě; kladná konečná kvóta se automaticky vyúčtuje.
Manuální výběr je k dispozici po prvním odhalení. 3% počáteční srážka se v kvótě projeví pouze jednou. Každá strategie využívající pouze odhalené informace má očekávanou hrubou návratnost 97 %.
Ovládání a automatické zastavení
- Sběr ručně: Dostupné po nejméně jednom odhalení.
- Prahové hodnoty pro automatický sběr: Vypnuto, 1,2, 2, 3 nebo 5. Tyto hodnoty sbírají skutečnou plnou výši sázky při prvním překročení. Pokud je prahová hodnota nedosažitelná, systém čeká na konečný výsledek.
- Sázky: Jedna aktivní sázka najednou: 10, 20, 50 nebo 100.
- Režim zaneprázdněnosti: Sázka, režim a doplnění jsou během aktivní hry uzamčeny.
Peněženka a Uchování dat
Demo verze používá lokální virtuální peněženku. Počáteční zůstatek je 1000.
- Obnovení: Pokud je zůstatek při nečinnosti nižší než 10, může být ručně obnoven přesně na 1000. Tím se nastaví zůstatek; mince se nepřidávají.
- Uchování zlomků: Přetrvává při vyúčtování, ručním doplnění a obnovení stránky.
- Obnovení stránky: Nevrací prostředky za nedokončené kolo. Nedokončené kolo končí bez možnosti pokračování.
Matematické důkazy
Očekávané RTP je 97 % pro všechny režimy. Simulační měření podporují pozorování, nejde však o matematický zákon.
| Stop | Auto | Očekávané RTP | Měřené RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97,00000000000163 % | 97,00163900482607 % |
| 6 | 0 | 97,00000000000186 % | 96,99546896670068 % |
| 12 | 0 | 97,00000000000557 % | 96,98775778873109 % |
| 12 | 1,2 | 97,00000000000557 % | 96,98242589608905 % |
| 12 | 2 | 97,00000000000557 % | 96,9996255497692 % |
| 12 | 3 | 97,00000000000557 % | 97,05563908858711 % |
| 12 | 5 | 97,00000000000557 % | 96,99555496506328 % |
Ochrana soukromí a úložiště
Zdroj hry používá localStorage pro uložení aktuálního zůstatku a zlomkového přenosu. To nezajišťuje anonymitu ani nevylučuje jiné zpracování dat. Šablara deklaruje.stylesheet Google Fonts; skutečný kompletní síťový snímek celé stránky je ještě ve fázi dokončování.
Odpovědné používání
Tento průvodce je určen pro diváky ve věku 18 let a více. Demo verze klinicky netrénuje chování ani nezaručuje, že prohra nebolí. Virtuální mince nemají hotovostní hodnotu. Pokud je to třeba, vyhledejte příslušnou odbornou pomoc.
Časté dotazy
Jak se vypočítává skóre?
Dvanáct spravedlivých bitů tvoří čtyři tříbitové vektory. Jejich lineární obor nad GF(2) tvoří binární kód. Odměna je rovna maximální váze Hamminga nenulového kódu minus minimální váha Hamminga nenulového kódu; kód složený pouze z nul odměňuje nulu.
Opraví obnovení stránky nedokončené kolo?
Ne. Nedokončené kolo končí bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování po obnovení stránky.
Jaká je očekávaná návratnost?
Každá sázka založená pouze na zveřejněných informacích má 97% očekávanou hrubou návratnost.