အမှတ်ပေးနှင့် ငွေချေငွေယူမှု စည်းမျဉ်းများ
ဆုကြေးသည် အမြင့်ဆုံးသုညမဟုတ်သော ကုဒ်ဝေါ့ဒ် Hamming weight မှ အနိမ့်ဆုံးသုညမဟုတ်သော ကုဒ်ဝေါ့ဒ် weight ကို နုတ်ထားသော တန်ဖိုးဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ကုဒ်တွင် သုညများသာ ပါဝင်ပါက ဆုကြေးသည် သုညဖြစ်သည်။ လက်တွေ့ gross quote ကို ကနဦး မျှော်မှန်းထားသော ဆုကြေးဖြင့် စားထားသော conditional expected terminal reward ၏ 0.97 ဆတန်ဖိုးဖြင့် တွက်ချက်သည်။ ဤ quote သည် စက်ဝိုင်းအတွင်း တက်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။
Quote သုညဖြစ်ပါက စက်ဝိုင်းကို ချက်ချင်းပိတ်သည်။ အပေါင်းကိန်း နောက်ဆုံး quote သည် အလိုအလျောက် ငွေချေငွေယူသည်။ ပထမဆုံး ဖော်ထုတ်ပြီးနောက် လက်ဖြင့် စုဆောင်းနိုင်သည်။ Auto thresholds (1.2, 2, 3 သို့မဟုတ် 5) သည် အစစ်အမှန် ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသော quote ကို စုဆောင်းသည်။ Threshold တစ်ခုခု ရောက်ရှိနိုင်ခြင်း မရှိပါက စနစ်သည် terminal ရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းသည်။ 3% ဖွင့်လှစ်မှု လျှော့ချမှုသည် quote တွင် တစ်ကြိမ်တည်းသာ ပေါ်လာသည်။ ဖော်ထုတ်ထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုသော မူဘောင်တိုင်းတွင် 97% မျှော်မှန်းထားသော gross return ရှိသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် နည်းလမ်းများ
ဒီမိုက 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကြေးဖြင့် တစ်ကြိမ်တည်းသော စတိတ် (stake) ကို ပံ့ပိုးပေးပြီး၊ ကစားနေစဉ်အတွင်း ဆက်တင်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း ပိတ်ထားမှုများ သက်ရောက်နေသည်။ အသုံးပြုသူအနေဖြင့် ပထမဆုံး ဖော်ပြပြီးနောက် လက်ဖြင့် ခွဲဝေယူနိုင်သည်။ အလိုအလျောက် ခွဲဝေယူခြင်း ပစ်မှတ်များကို 1.2, 2, 3 သို့မဟုတ် 5 ဟု သတ်မှတ်ထားပြီး၊ အလိုအလျောက် လုပ်ဆောင်ချက်သည် အစစ်အမှန် ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းမှု ချိန်နှုန်းကို ဖြေရှင်းပေးပြီး၊ ရောက်ရှိမရနိုင်သော ပစ်မှတ်သည် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းနေမည်ဖြစ်သည်။
ပိုက်ဆံအိတ်နှင့် ငွေကြေးလက်ကျန် စီမံခန့်ခွဲမှု
စတင်သည့် ငွေကြေးလက်ကျန်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် ကြေး 1000 ဖြစ်သည်။ အလုပ်မလုပ်ဘဲ ကျန်ရှိသော ငွေကြေးလက်ကျန်သည် 10 အောက်သို့ ကျဆင်းသွားပါက လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပြီး ခွဲခြားမှုများကို ထိန်းသိမ်းကာ တိကျစွာ 1000 သို့ ပြန်လည်ရရှိစေနိုင်သည်။ ဤပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အလိုအလျောက် ဖြည့်ဆည်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့် အလုပ်မလုပ်ဘဲ အခြေအနေတစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ ခွဲဝေဖြေရှင်းခြင်း၊ လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းတို့တွင် ခွဲခြားမှုများ ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဖြေရှင်းပြီးသော ငွေကြေးလက်ကျန်တွင် သုညပါဝင်ပြီး ဒေသတွင်းတွင် တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။
ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းများ
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းအတွက် ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း မပြုလုပ်ပါ။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းပါက မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းသည် ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်း မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ သီးသန့်ဖြေရှင်းထားသည်ကို မှတ်ချက်မပြုလုပ်ပါက ဂိမ်းသည် အစီအစဉ်များ သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်းများအား အစီအစဉ်အလိုက် ဆက်လက်ကစားခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးခြင်း မရှိပါ။ ဒေသတွင်း ရေတွက်ကိန်းများသည် နှစ်ထပ်ကွင်းဆက်ဆံရေးအရ ညှိနှိုင်းထားသော အကောင့်များ သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူနိုင်မှု စွမ်းရည်များကို ညွှန်းဆိုခြင်း မဟုတ်ပါ။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်နှင့် ဒေတာသိမ်းဆည်းခြင်း
ဂိမ်းအရင်းအမြစ်သည် ဖြေရှင်းပြီးသော ငွေကြေးလက်ကျန်နှင့် ခွဲခြားမှုများအတွက် localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် မည်သည့်အချက်အလက်ကိုမျှ မဖော်ပြခြင်း သို့မဟုတ် အခြားဆောင်ရွက်ချက်များကို မဖယ်ရှားခြင်း ဖြစ်သည်။ နမူနာကြေညာချက်များတွင် Google Fonts stylesheet မှာယူမှုများ ပါဝင်သည်။ ကရှ်ချ်လုပ်ထားသော ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် အကယ်၍ ထိုသိမ်းဆည်းမှုကို အသုံးပြုနေပါက ဒေသတွင်း သိမ်းဆည်းမှုကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ အကောင့် ထိန်းချုပ်မှုများ မရှိခြင်းသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များကို မဆောင်ရွက်ဘဲဟု သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
တာဝန်ယူမှုဖြင့် အသုံးပြုခြင်းနှင့် ပရိသတ်
ဤလမ်းညွှန်သည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများကို ရည်ရွယ်ထားသော အုပ်စုအတွက် ဖြစ်ပြီး အထွေထွေ ဥပဒေအရ သတ်မှတ်ထားသော အသက်အရွယ် သို့မဟုတ် အသက်အရွယ် စစ်ဆေးမှု (age gate) တစ်ခုခုကို ကိုယ်စားမပြုပါ။ ဒီမိုကွင်းလည်မှုတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိသော ဗွီရီယယ် ကွက်လပ်ငွေများကို အသုံးပြုထားသည်။ တာဝန်ယူမှုဆိုင်ရာ စာမျက်နှာများတွင် သတ်မှတ်ချက်အရ ရပ်ဆိုင်းခြင်း၊ ကိုယ်ပိုင်အချိန် သို့မဟုတ် ဗွီရီယယ်ကွက်လပ်ငွေ နယ်နိမိတ်များနှင့် သင့်တော်သော ဒေသတွင်း သက်ဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်ပုဂ္ဂိုလ်များထံမှ ကူညီမှုရှာဖွေခြင်းတို့ကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဒီမိုကွင်းလည်မှုသည် လူသားတစ်ဦး၏ ပြုမူမှုကို ဆေးကုသရေးဆိုင်ရာ သင်ကြားပေးခြင်း မရှိပါ၊ သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးမှုများကို အန္တရာယ်ကင်းရှင်းစေခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဆုကြေးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း
ဆုကြေးသည် သုညမဟုတ်သော ကုဒ်ဝေါဟာရ Hamming weight အများဆုံးတန်ဖိုးမှ သုညမဟုတ်သော ကုဒ်ဝေါဟာရ weight အနည်းဆုံးတန်ဖိုးကို နုတ်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ သုညတန်ဖိုးသာ ပါဝင်သော ကုဒ်သည် ဆုကြေး သုညကို ပေးသည်။
Quote သုညသို့ ရောက်သွားပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း
Quote သုညသို့ ရောက်ပါက ကွင်းလည်မှုသည် ချက်ချင်း ပြီးဆုံးသွားသည်။
Auto thresholds များ မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း
Auto thresholds (၁.၂၊ ၂၊ ၃ သို့မဟုတ် ၅) သည် ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသော quote တန်ဖိုးကို အပြည့်အဝ စုဆောင်းရန် ကူညီသည်။ တန်ဖိုးတစ်ခုသည် ရောက်ရှိရန် ခက်ခဲပါက စနစ်သည် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းမည်။
ဘယ်အချိန်မှာ လက်ဖြင့် စုဆောင်းနိုင်မလဲ
ပထမဆုံး ထုတ်ဖော်ပြသပြီးနောက်မှသာ လက်ဖြင့် စုဆောင်းခြင်းကို ပေးအပ်ထားသည်။
မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်းမှာ ဘယ်လောက်လဲ
ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုသော မူဘောင်တိုင်းတွင် ၉၇% မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်း ရှိသည်။
Balance ကို မည်သို့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းသနည်း
Idle ဘေးကင်းငွေပမာဏ 10 အောက်ရှိပါက အပိုင်းကိန်းပြောင်းလဲမှုကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး လက်တွေ့အရ 1000 သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်ပါသည်။
Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းကို ပြန်အမ်းပေးပါသလား။
မဟုတ်ပါ၊ မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းသည် reload ပြုလုပ်သည့်အခါ ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပါသည်။
Account ဝင်ရောက်ခြင်း ရှိပါသလား။
မဟုတ်ပါ၊ demo တွင် account ဝင်ရောက်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ် မရှိပါ။
ဒေတာများကို ဒေသတွင်း မည်သို့သိမ်းဆည်းထားသနည်း။
ဂိမ်း source သည် settled balance နှင့် fractional carry အတွက် localStorage ကို အသုံးပြုပါသည်။
Stake ရွေးချယ်မှုများမှာ အဘယ်နည်း။
10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 coins ရွေးချယ်နိုင်သော active stake တစ်ခုတည်း ရှိပါသည်။
Age gate သည် ယေဘုယျဖြစ်ပါသလား။
မဟုတ်ပါ၊ 18+ သည် နှုတ်ဆိုက်၏ ရည်ရွယ်ချက်ရှိ audience မူဝါဒဖြစ်ပြီး ယေဘုယျ ဥပဒေအရ အသက်အရွယ် သို့မဟုတ် အကောင်အထည်ဖော်ထားသော age gate မဟုတ်ပါ။
Virtual coins များတွင် ငွေတန်ဖိုး ရှိပါသလား။
မဟုတ်ပါ၊ ဗီရ်ကျွန်းငွေများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိပါ။